《原神》须弥版本是个失败的版本吗?
开服玩家,到目前的枫丹,须弥的确不尽如人意。个人认为个地图星级如下,星级越高越好。
蒙德,开服地区 - 玩家新鲜度 5星,地图复杂度4星,解密难度4星,地图广度5颗星,剧情强度4星。
璃月 - 玩家新鲜度6星因为自带了故乡属性,地图复杂度依然4星,解密难度4星,地图广度3星因为后面增开了层岩,剧情强度5颗星
稻妻 - 玩家新鲜度下降至四星但是由于11区自带二次元属性与玩家产生的共鸣,所以依然5星。地图复杂度4星,地图广度3星,但是这里我觉得不太公平的是渊下宫增大了地图范围但是绝对应该是个加分图。解密属性开始走向恶心,下调至2星。故事强度,主线雷神前期傻不拉几后面立意逐渐升华,给4星
须弥 - 玩家新鲜度直线下降,本来对南亚地区共鸣度就很低,我很难像须弥要是没把沙漠(古埃及文明)合并进来那版本是不是要中断与此,给2星。地图复杂度1星,因为一上来你真的不知道那些草神瞳到底是不是和你处在一个维度里!地图广度3星!解密复杂度1星!故事强度,主线的草神任务不错,包括到最后小草神和大慈树王的相会都做的很好。但是其他……我须弥探索度至今未满80%,不能虚妄评论,但是森林书和沙漠书这俩把我累得够呛,给三星罢了……
枫丹 - 目前开放的主线故事和林尼的传说任务我已经完成,探索度70%,我觉得马哈鱼已经意识到须弥的问题并在枫丹进行了调整。比起须弥不清不楚的地图指引至少目前我在枫丹还没有在分层图中迷路。解密方式也很统一,到目前为止,无非就是芒和荒搭配起来。比起Inazuma让我用纸笔算方块上的点数已经客气太多了。故事强度,到目前为止我给四星。主线任务真的是不错的,对话内容感受到了精简,但是并不乏味,特别是主线审判那个害死一堆姑娘的孙子的时候的剧情我是全程听完的,配音老师表达的太好了。还有我本来想跳过林尼的传说任务但是因为误触发就做了下去,但是没想到其实内容是可以的。顺便说一句,黄豆姐的建模是真的好。不抽不是人。
我觉得从稻妻后期开始马哈鱼自己内部出现了一个教令院。这帮人以折腾玩家为乐趣来提高自己的存在感。怎么复杂怎了来,怎么高级怎么来。但是玩家是不会在乎你是不是有多能折腾的,你折腾你的,我退我的。目前枫丹是我退坑三个月后回归后的感受,感觉不错。