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ky有很多,但为啥植物大战僵尸和三国杀随便ky都不招人讨厌呢?

植物大战僵尸和三国杀都是随意KY不被人讨厌的游戏,不过出现相同情况的原因是不一样的。 首先植物大战僵尸的圈子很小也很干净,就是一群大佬为爱发电去制作一些有挑战性的图,休闲玩家玩这个打发时间,硬核玩家挑战一些困难的图或者模式。 就比如说这个“阴阳图”,这个图里的阳是白天,阴是夜晚,需要在一张图上利用两类不同的植物打赢这一关。 就很有趣且难度比较高,除此之外还有一些缺少地块以及整体都是游泳池的图,重点突…

三国杀的设计者偏向东吴吗?

总结一下三国杀武将的设计思路,那就是媚吴、强魏、黑蜀、限群。媚吴,即谄媚吴国,吴国的武将皮肤好看,技能也是非常强力。 强魏,即增强魏国,魏国原本是一堆不动白,但在之后的改善环境之后曹魏武将可谓是强度满满,能达到和吴国争雄的能力。 黑蜀,即抹黑蜀国,对于蜀国的的菜刀流武将很少给什么好的摸牌技能,同时皮肤上也没有魏吴那么漂亮。 限群,即限制群势力,群的势力虽然魏蜀吴特点都沾一点,但很多情况下都跟不上环…

三国游戏为什么把刘备设得那么差?

其实认为“刘备的能力数据差”,本来就是一个误区。 就拿KOEI的最新作《三国志14》为例,里面的刘备是个什么水平呢? 答案是五维综合400,在全1000名武将里排名第21。 也就是说,近看五维综合数值的话,比刘皇叔强的也就只有20个人,这20个人有: 著名的五边形战士,东吴四代大都督:周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊 演义中作为宿敌的两位天才军师统帅:诸葛亮和司马懿 和刘备同样缔造了三国的:曹操、孙坚、孙策、孙权 西线战事的两位英杰:…

如何从概率的角度计算三国杀国战模式的胜率?

先说结论:在绝对理想[1]的情况下,这个概率是 30.47%。 对整个胜率的计算,分为两个部分: 某种势力分布发生的概率;在这种势力分布下,所有人的平均胜率; 下面我们以某一种情况为例,来说明整个概率的计算过程。 8 个人,其中 5 个人为第一个势力,2 个人为第二个势力,1 个人为第三个势力。 一、该势力分布发生的概率根据「古典概率」:一个事件发生的概率 = 这个事件的不同组合数 / 所有事件的不同组合数。 不失一般性,不…

不应夸大诸葛亮的军事才能吧?也没打出什么三国名战役啊?

诸葛亮虽然没打出什么三国名战役,但是他打出了人类有史以来最奇怪的一场战役。 正史是这样记载的: 蜀军进攻,布阵极为业余,犯了各种懂军事的人都不该犯的错误。 司马懿和张郃率领魏军两路夹击蜀军,然后司马懿这一路大败蜀军,歼灭蜀军主力。 再然后……再然后司马懿军就主动撤退到后方据点、闭门坚守。 蜀军撤离时,司马懿被手下指着鼻子骂,却死活不敢追,张郃倒是胆子大去追了,然后就被蜀军伏击弄死了。 之后对诸葛亮的战…

三国六大奇才:一龙一凤、一马一鬼、一虎一麒麟,他们分别是谁?

借这个问题,我来说说“幼麒”(幼麟)和“冢虎”这俩尴尬的称呼是从哪里来的。 “幼麟“和“冢虎”这两个说法,应该是百度百科被一个名叫“尉缭子” [1]的用户胡乱编辑后的产物。根据 @infocodez 兄提供的线索,这个“尉缭子”(后来百度贴吧可以改昵称后,此人叫“伏羲氏风昊”)在2008年8月25日凌晨1点31分,在百度“姜维吧”里发了一篇帖子《听说过卧龙凤雏,幼麒冢虎吗?》这就是所谓的“幼麒冢虎”的最早出处: 从上面这个“…

《三国演义》中,为什么许多敌将碰到赵云都不战而逃?

关羽杀颜良,张郃没有亲眼见过。高览被赵云瞬秒,就发生在张郃眼前。 高览、张郃、颜良、文丑,是袁绍的河北四庭柱,彼此什么实力,各自心里都有数。高览和张郃归降曹操,都是立即封侯的待遇。 赵云曾经和文丑六十回合不分胜负,高览也曾经挡住过许褚。 不同于颜良措手不及被砍,高览与张郃已经堵住了刘备,高览刚三合秒了刘辟,见有人冲阵,可以说是严阵以待,但还是被逆境开无双的赵云秒杀了。 三国演义中,实力到了张郃、高览…

《三国志》里面有哪些耐人寻味的细节?

没读过《三国志》的时候,我也想当然地以为《三国志》一定以魏为正统,对蜀汉一定是瞧不起的。不过读了其内容之后,我才发现陈寿的大阴阳术——他的态度要比我们想象中要复杂得多,远不能用“陈寿尊魏为正统”一句话来概括。陈寿的大阴阳术可以分为三部分来讲。 首先是对魏,陈寿对魏表面上尊崇,实际上态度很微妙,蕴含在字里行间的讽刺意味十分浓厚。来看看陈寿是怎么评价魏武帝曹操的,作为曹魏政权的开创者、曹魏当之无愧的…

《三国演义》中有哪些细思恐极的细节?

曹丕篡汉以后,把献帝给放了,没杀也没囚禁,封个地,也并不严格看管。 刘备得知曹丕篡汉以后,毅然决然坚称曹丕一定肯定必须是把汉献帝杀了,于是给汉献帝立灵牌,举国发丧,整个巴蜀汉中之地都知道汉献帝死了。 小时候读到这里,感觉没啥,就觉着刘备有点浮夸,你怎么知道人家肯定死了,给一个活人举国发丧不太好吧,诸葛亮也不劝着点。 长大以后发现, 这特么是一次政治博弈啊。假设,汉献帝当时确实活着,且有一定的人身自由…

《三国演义》是否过度美化诸葛亮、刘备等人?

历史上老百姓怎么称呼诸葛亮的?死诸葛!连名字都不配叫。晋书宣帝纪记载,诸葛亮死后,百姓奔走相告,跟过年一样开心。你说诸葛亮得有多差劲。所以晋书有一句话叫“死诸葛吓走生仲达。” 这句话,三国演义天天吹诸葛亮,都不敢不记。为什么,因为老百姓就是讨厌诸葛亮,什么诸葛丞相,什么武侯,在老百姓眼里,他就是个死诸葛,连名字都没有的一个单位。 然后桓温问蜀国遗民,诸葛亮咋样。人家老头就说了,死诸葛活着的时候,大…

三国杀戏志才神赵和界凌统蒲元哪个更阴间?

武将生平: 三国历史上的著名铁匠。据宋《太平御览》记载,蒲元在斜谷为诸葛亮造刀三千口。他造的刀,能劈开装满铁珠的竹筒,被誉为神刀。 武将技能:天匠:游戏开始时,你随机获得两张不同副类别的装备牌,并置入你的装备区。出牌阶段,你装备区里的牌可以移动至其他角色的装备区并替换其原有装备,若你移动的是“铸刃”打造的装备,你摸两张牌。 铸刃:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌。根据此牌的花色点数,你有一定概率…

在三国杀里你犯过的最大的失误是什么?

2008年秋天,三国杀这个游戏刚开始流行一两年吧。入秋之后的一个晚上,跟一起固定的小伙伴在学校附近的肯德基打三国杀。 六人局,其中有暧昧了很久的一个妹子,可以一起撸串到半夜然后压马路的那种,最暧昧的动作是在她宿舍楼下抱抱。还有一个是她闺蜜,闺蜜跟我认识更早,以兄妹相称。 那时候还是基础包,24将,108张卡牌。有一局我是主公,选的刘备。4号位妹子选的周瑜,5号位的伙伴选的张飞。其他有诸葛等。 看了一轮选将和位…

《三国杀》如何设定一个强度不阴间,但是单挑可以零封标关羽的武将?

根据题主描述,我们不难发现,这个题的关键不是关羽,而是发牌姬。你需要防的不是威震华夏的武圣关云长的红牌当杀神技,而是层出不穷的锦囊和桃酒,并且需要用一把烂牌打出足够的伤害。 此外,由于不能阴间,又需要零封神抽关羽,设计的核心思路就是单挑强而无敌,军八能玩,有强度但有限。 因此,我们需要设计的这个武将需要有 强力的防御技或者是强力的控制技能,能够防住一把锦囊和AK嘟嘟嘟,或者是干脆限制关羽的出牌。能够…

为什么英雄杀凉了而三国杀没凉?

为了抄袭而抄袭的游戏,注定是要凉的。 《英雄杀》是鹅厂2011年推出来对标《三国杀ol》的游戏。 不过时至今日三国杀依然属于一个人气比较高的游戏,很多地方也会经常出现一些三国杀的梗。 而英雄杀已经基本上没有什么人玩了,更别说是玩梗了。 这里先提一下,三国杀在最初也并非是原创,而是借鉴了美国桌游——《bang》。 其玩法思路跟三国杀的基础卡牌差不多,其背景故事是美国的狂野西部,杀叫做“嘭”,闪则是叫做“失手”。 …

三国:如果大将军何进能够虚心纳谏,历史会如何演变?

答案很简单:历史不会有任何演变,因为题主的前提本就不成立。没错,所谓的“曹操劝说何进”,其实是《三国演义》虚构出来的剧情,历史上并没这段。 唯一的相关记载出自裴注引《魏书》,有说到曹操对何进召集外将进京的计划不以为然。 三国志 卷1裴注引《魏书》曰: 太祖闻而笑之曰:“阉竖之官,古今宜有,但世主不当假之权宠,使至于此。既治其罪,当诛元恶,一狱吏足矣,何必纷纷召外将乎?欲尽诛之,事必宣露,吾见其败也。” …

襄樊战役在三国历史的战役中是否被低估?

确实被低估了,襄樊战役的意义不亚于官渡之战和赤壁之战。 建安二十四年是整个三国时代最精彩的一年,也是最惊心动魄的一年。 从年初的曹刘汉中大战,到年中的关羽威震华夏,再到年底的吕蒙偷袭荆州,故事跌宕起伏,让人回味无穷。可以说这一年浓缩了三家博弈最精华的部分,大概三国时代唯一能和它媲美的只有二士争功了吧。 其中襄樊战役则是这一年的重中之重,三方的激烈博弈,最终造就了三足鼎立的结局。因此这一战的重要意义…