为什么手游《蛋仔派对》突然火起来了?

发布时间:
2023-08-15 23:35
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2022年末,游戏行业的人估计都一脸懵逼,甚至网易自己也一脸懵逼,《蛋仔派对》……为什么就火了?

毕竟一款看似巨休闲的游戏,营收已经超过了网易的招牌产品梦幻西游还有阴阳师,过年这一周已经到了畅销Top3,超过原神仅次于王者和吃鸡。

就这过年回家这两天,和高中同学吃了顿饭,算是弄明白了。

一起4个人,老C和老H还有他对象,等海底捞的时候,说打两把王者吧,老H说他对象不会。当年在大学的时候还经常王者带我,我说老H你王者那么6你咋不带你对象,他说玩过,环境太祖安对象受不了不玩了,现在和对象玩蛋仔派对.....

当时就下了个蛋仔派对,结果要过教程也就没开黑,后来回来深入体验了一波,蛋仔派对还真是把社交给做到了极致

首先蛋仔派对有着极低的上手门槛

只要会移动会跳就够了,前期的大部分图,画面右下角的UI总共就4个,常用的就一个跳跃,真的是“有手就行”,很简单就能get到蛋仔派对的闯关乐趣。

低门槛打通了社交的第一步,而且玩的时候有一个靠谱的队友真的可以躺,刚玩的时候打的太菜,遇到一个好心的队友,举着我跳过一段挺难的机关,完全不需要操作只需要双手离开屏幕就好了。就像玩光遇到好心人可以带着飞过飓风,非常暖心。

像这样,真的是物理上的抬着我过去

那问题来了,要是队友也是半斤八两,带不动怎么办?

那也没关系,蛋仔派对没有任何社交压力

打王者的时候,5v5双方对垒,双方队伍只有赢家和输家,气氛剑拔弩张。

但到了蛋仔派对这,一局总共4关,32进24、24进12、12进8、8人最终决胜。也就是说这不是一个只有赢家和输家的游戏。

就好比上学考试,我考了60分刚及格,回头一看,诶还有考59的老哥,这么一想好像就舒服多了。

即便在蛋仔第一轮被淘汰也可以立刻开下一把,不会像打王者的时候,死了一把面对黑白屏幕40s,聊天区还可能直播队友的骂战,生活都这么难了,玩游戏谁不想开心点。

不过这些优点,糖豆人都有,毕竟蛋仔派对借鉴了糖豆人很多,

那为什么火的是蛋仔派对不是糖豆人?

蛋仔派对是手游,糖豆人是端游。许多朋友现在是只有一台工作本,甚至没有自己的私人电脑的。许多女孩子也是如此,而蛋仔派对作为手游,基本没有平台要求,配合上极低的门槛吸引了不少小姐姐,以及小姐姐的男朋友。

但这不足以说明问题,蛋仔能火不仅靠的是手游的平台优势,相比糖豆人蛋仔的质量也青出于蓝。

  1. 蛋仔派对更潮。蛋仔派对走了和糖豆人一样的可爱、潮酷风格,但背靠大厂的蛋仔派对有更强的产能去推出更多的主题,甚至是与IP联动。比如最近的音乐星企划,大量青紫配色的使用,电音感科技感十足。

最近的音乐星

和网易自家IP第五人格的联动。

和童年回忆喜洋洋与灰太狼的联动。

这种潮不但体现在美术和IP上,还体现在音乐上,蛋仔派对内有大量欢乐炫酷的电音BGM,同时最近和网易云音乐联动,甚至可以在游戏内听到《小城夏天》这样的年度抖音曲。

这点还是很让人惊讶的,毕竟在大公司打通部门壁垒十分麻烦,更何况是游戏和非游戏部门实现在游戏内的深度合作,也能看出网易对蛋仔派对的重视已经上升到公司战略的高度。

2. 能玩的东西比糖豆人更多。相比糖豆人的游戏大厅只有一个孤零零的模型展示,糖豆人是有像Splatoon一样的游戏大厅的,而且玩家在游戏大厅里可以做丰富的互动,和大厅里有趣的摆设交互也可以玩家间完成亲密动作。

这里引用下@樱桃小完犊子的回答

我也是很喜欢玩蛋仔派对的,其实之前我也喜欢玩迷你世界,但总是感觉少了点什么,玩了蛋仔派对后我才发现,蛋仔派对和迷你世界有点像,但是蛋仔派对有个大厅,可以和好友互动,交朋友,一起玩,这个我喜欢。这是我最近和蛋搭子一起玩的时候拍的照

相比之下,糖豆人的大厅就显得孤零零的

能玩的关卡也比糖豆人更丰富。这一方面得益于背靠网易强大的大厂产能,但更重要的创意来自于玩家的创作(UGC)。蛋仔派对内置了强大的关卡编辑器,给予了玩家极强的发挥空间,一些作品的脑洞实在让人怀疑,这真的是人能开出来的脑洞!?

对于优秀的作品,官方也会贴心的安排推荐。

玩家自制的关卡,游玩数并不低

以及不得不佩服下这位关卡创作者的脑洞,好家伙BGM还配上了猫和老师的经典BGM,灵魂的美术灵魂的BGM。

3. 排他的紧密社交。相比糖豆人,蛋仔派对很关注熟人间的社交关系。蛋仔和许多mmo一样有亲密关系的设计,像恋人、挚友、死党,并且能随着关系的提升解锁双人动作。

但和mmo、王者不一样的是,蛋仔派对是有双人组队模式的,这带有了极强的排他性,再也不会出现王者和另一半开黑,结果另一半被喷的情况发生了。排他性、弱竞技、休闲有趣让蛋仔派对社交模式更有竞争力了。

但是还有个问题没解答,《蛋仔派对》作为一款上线一年多的游戏,为什么最近二个月火了?

回到开头的故事,可能是因为口罩摘下之后,线下聚会中大家的分享与传播吧。就好像老H安利我们一样,过年的时候亲朋好友相聚也提供了更多大家一起游戏的线下场景。

极低的上手门槛,类似男生女生向前冲的闯关玩法,蛋仔派对作为一个活跃气氛、打发时间的聚会游戏再合适不过了。等朋友们再分别,大家也能在蛋仔的大厅里热闹的欢聚。


写在末尾:隐忧,从欢乐到竞技

去年春天,老同学来找我,说那不得去洗个澡。休息区正好有电脑,想起当年美好的开黑时光,就整了两把LOL,结果被打的屁滚尿流,该团的时候没团、该给的视野没给,着实是坑了一把队友。

前端时间知乎刷到“为什么狼人杀越来越没意思了”也深有共鸣,最初狼人杀作为一个欢乐向的破冰游戏,却逐渐的有了定式与规矩,比如预言家必上警、女巫第一晚必救人,有了许多术语,像“金水”“挂相”“做规矩”

最近蛋仔派对也涌入了大量的玩家,有时候会刷到上分困难、氛围变差的吐槽评论。虽然以蛋仔目前的DAU,未来也许作为一款竞技游戏,甚至可能过的更好。但如何权衡欢乐的Party Game和竞技体验,也是值得思考的问题

END