作为《星际争霸2》的新手,有什么需要注意的技巧或者操作吗?

发布时间:
2023-08-24 12:33
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特意看了一下提问时间,居然是 8 月 1 日,在这个国服关闭大半年的情况下这个游戏居然还有新人真的是感动+感慨,特意来写点东西,希望能帮到题主或其他的新玩家。

前面先跑一下题,写点对纯萌新的建议,已经上手的玩家可以直接跳到游戏技巧部分


首先介绍一下这个游戏上手的路径,星际争霸 2 包含多种游戏模式,可以在进入游戏后通过最顶上第一行进行选择。

战役:非常推荐新人按照自由之翼->虫群之心->虚空之遗(先序章,最后终章)的顺序完整体验一遍战役。一来战役关卡由浅入深,自带教学属性,会逐渐解锁游戏内容让你慢慢了解,三个战役分别对应三个种族,玩过一遍战役后熟悉了种族的基本操作也便于对战时确定自己的主族。二来战役整体的剧情和 CG 质量都还在线,单纯当做几十个小时的科幻互动电影享受一下也是 OK 的。

唯一的问题是外服只有自由之翼和虚空之遗序章是免费的,剩余战役需单独购买,好像整个战役包是50美刀,如果不愿意花钱只通关自由之翼的战役也是可以的。

对战:对战是指在一张地图上和对手进行一场完整的对抗。这个完整指的是双方开局都是一个基地12 个农民(资源采集单位),通过采集,生产,战斗,达到摧毁所有地方建筑物的胜利条件。

按对手不同可分为对战电脑和对战真实玩家,想要对战电脑的话建议选择模拟战,系统会根据你的水平自动调节电脑难度。想要对战玩家可以选择 1v1(星际争霸虽然支持多人对战,但玩得最多的模式还是 1V1,建议从 1V1 上手打好基础)。其中又分为排名和非排名,排名模式就是所谓的天梯了,非排名唯一的区别是对战结果不影响积分(MMR),对于新人来说可以任意选择。

合作:合作模式是匹配一名队友一起对抗电脑,适合喜欢PVE的玩家。但是需要注意的是里面的兵种和标准战役以及对战都有一定区别,建议新手不要和对战一起玩,容易搞混。

游戏大厅:其他玩家使用编辑器开发一些 RPG 地图,大部分已经和星际的玩法没啥关系了。也可以在自定义模式里选择标准对战地图和好友或者电脑进行对抗。


针对想要打对战的新手玩家,在开始匹配游戏之前第一件事就是选族,这里稍微说下种族的选择。

星际争霸 2 分为三个完全不同的种族,新人建议在简单的尝试后需要选定一个种族作为你的主族进行练习。虽然种族强弱是星际圈永恒的节奏,但我要强调的是,对于非顶尖玩家来说,种族强弱对于胜负的影响远远小于你和对手实力上的差距。换句话说,对于不打算成为职业选手的普通玩家来说,种族强弱并不会影响你的选择。那些说因为某个族强就推荐你选的基本都是在玩梗而已。另外从操作难度上说,不论是运营还是用兵,三个种族也是各有各的难点,不存在哪个种族操作简单,无脑 A,有手就能赢之类的说法,这种极端的说法对于新人的种族选择也是不负责任的。

那么主族到底该怎么选呢,我简单说下三个族的一些特点,建议结合战役或试玩的体验慎重选择,仅供参考:

人族(Terran 简称 T):对应战役自由之翼。战斗单位全远程,初级兵种性价比高,操作上限高。但相应的操作不好的话下限也比较低。运营难度略大,宏机制容错最低(神族有加速,虫族虫卵可以存)。

虫族(Zerg 简称 Z):对应战役虫群之心。虫卵设定相比其他 RTS 最为特殊,运营需要训练注卵和铺毯的节奏。擅长扩张和防守反击,部队近战较多,战斗依赖阵型和包夹,单兵质量相对较弱。

神族(Protoss 简称 P):对应战役虚空之遗。相比虫族单兵质量高很多,战场容错高,这一点一般被认为适合新手。但缺点是兵种弱点也比较明显,科技路线转型难,对建筑位置要求比较高。

说了这么多其实都是老玩家从功利的角度分析出来的,真正新手选择种族的时候大可根据喜好,觉得哪个帅就选哪个就完事了。


游戏技巧部分,说了这么多现在才开始正式答题。。。。

星际 2 的操作技巧很多,我主要想说的是一些新手最好能掌握,对于培养操作习惯有帮助的东西。

  1. 修改快捷键

星际2 操作高度依赖键盘快捷键。可以说能用键盘的就不要用鼠标。星际 2 的默认快捷键中,有一些不合理支出,但是快捷键这个东西一旦用习惯了很难改,所以最好从开始学习的时候就把这些不合理的地方改掉。

键盘按键虽多,但是大多数人是左手负责键盘,左侧的按键比右侧要好按很多,例如 P 键就很难快速按准,如果低头看更是失去了快捷的价值。所以第一件事就是把快捷键是P,O,I 等等这些的按钮改到左侧的字母,这个可以根据自己习惯自行修改即可。

键盘上1 左侧的~键,是一个非常好按的位置,但初始默认功能好像是麦克风,一般用不到很浪费,建议修改为其他常用功能,例如闲置农民(F1 另有他用)。还有一个就是大小写锁定键,也是一个好用的键位,当没有什么用处,建议配置为F2(选择所有部队)。

关于 F2,F2 是虫群之心增加的一个功能,通过这个按键可以一键选中所有部队,非常方便,但是缺点也很多。随着游戏水平的提升分兵控制是必不可少的,例如虫族多线穿狗,神族挂棱镜,人族多线空投等,都是绝对不能使用 F2 的,如果一旦开始就养成了用 F2 控兵的习惯后面基本就改不掉了。所以建议新手最好不要使用 F2。

2. 编队

星际和其他大多数 RTS 一样,依赖编队进行单位和建筑的控制(除了极个别玩家不使用编队功能)。大多数玩家控制编队数量在三到五个,新手需要规划一下的就是这三五个“队”分别都编什么,这将形成所谓的编队习惯,基本上会固化在选手基因中的很难再修改了。而编队习惯没有标准答案,可以根据自身习惯来。这里只是举例说一种常用方式:1 至 3 队编部队,可以分为 1 是主力部队,2是空军,3 是魔法部队类似这样,4 和5 留给基地,和产兵建筑,如果还有余力可以再编入攻防建筑。

3. 编屏

出了编队以外,还有一个不是必要但如果养成习惯很有好处的编屏功能。所谓编屏就是将当前镜头位置进行编号,然后可以通过快速切换编号切换到对应的镜头位置。默认快捷键比较难用,一般推荐将创建编屏快捷键改为 Ctrl+F1~F4,选择编屏快捷键改为F1~F4,一般玩家 4 个编屏基本够用了。这样将这四个屏幕分别编到主基地和分矿的话,点击 F1 到 F4四个键可以快速在这些地方切换,方便快速建造建筑或是防守骚扰,多加练习大有好处。

4. 智能施法

玩过 MOBA 游戏的玩家应该都比较熟悉智能施法,简单说就是按下快捷键,单位直接在鼠标所在位置释放技能,对于连续释放的技能速度提升很明显,例如刷兵,狙击,铺均摊等。星际 2 本身是不支持智能施法的,但是可以通过修改快捷键当中的“选择技能或AI目标”,在除了鼠标左键外在备选按键中增加你想要释放的快捷键,例如刷叉子的 Z,这样你刷兵只需要按住 Z 键不松,鼠标在能量场中划过,就会刷出一排叉子,效率提升还是很明显的。如果只是在游戏内修改你会发现这个备选快捷键只能加一个,需要在修改本地文件“Hotkeys”中的TargetChoose值,具体路径可以百度一下就有。

好了,先说这么多吧,勤加练习掌握了以上这些内容,相信你会体会到一名星际指挥官的乐趣。GG,GL,HF

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