原神策划抬心海是为了打脸当初不抽心海的玩家吗?
首先最让人不爽的就是她大招是刷新水母持续时间,而不是重置cd,这就导致水母不能变位置,还得计算着水母的时间好在它要结束的刷新
其次,心海大招70能量,水母产球慢还少,如果只是作为后台奶,很难充满一个大招
最后,心海的天赋设计感觉是想让她在当奶妈的同时也打点输出,但是这个输出又绑定大招还要求水伤杯,大招本身充能又毒,实战我根本不会考虑拿心海补这点伤害
最毒的其实是专武p用没有,心海第一次up就抽了,武器池出了月华于是去角色池大保底捞心海,结果这专武也就伤害比金铂高,充能和金铂相比差远了
假如是刷新CD,那么你就要e10秒后再qe连放,但是新放的e过不了多久又会断掉,大招CD都没转好更别说充能了,刷新时长却可以做到水母一直续下去;卡时间这个操作用一段时间之后自己就会有点感觉了,接受不了就用祭礼;心海充能主要在后台压力会比较明显,但一般纯后台都是在永冻队,就算大招充不上,也可以一次性挂30多秒水足够绫华两大带走所有精英怪,冻不住的时候心海也没有必要一直续水母,前台的时候有金珀或其他水系队友压力不大,注意点副词条就行;大招启动打输出,不是稻妻角色的常态吗,有什么奇怪的_(心情复杂),日常e启动挂个水,帮一下队友就行;生命杯只比水伤杯少了三个有效词条,不是非水伤杯不可;最后我个人感觉心海设计最大的毒点是自己没有增伤,跟个被讨龙占模似的
综上所述,玩了这么久心海,我始终觉得心海设计的挺难受的。我现在直接带祭礼生生治开摆,不考虑充能扣掉大招,也不用考虑带讨龙的切人顺序和时间
虽然不太喜欢心海的机制,但是她好看,还是唯二的水系奶妈,另一个芭芭拉就不说了,所以心海才会有这么高的出场率
当然以上问题也有解决方法
1带祭礼
2水母是对群的,怪越多产球越快,全角色仅此一个有这能力。
3能奶的没心海打的快,打的快的没心海能奶