《英雄无敌》的 4、5、6 代为什么都不如 3 代经典?
发布时间:
2023-08-24 12:29
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三代最神的地方就在于,不管你是什么水平的玩家都能觉得他好玩。
这种好玩不是肤浅的简单难度让你爽,也不是太难让你绝望,就是恰到好处的体验。打完一把,那种满足感十足。
更神的是你是小白的话,选简单难度是这个体验,老手的话选高难度是这个体验,高手的话,高难度选好地图还是这个体验。
这是难度上的神
还有面对不同玩家类型的神,有的玩家只是很肤浅随便玩游戏不想研究游戏,凭借对这个游戏最基本的了解,玩这个游戏就已经没问题了包爽。
有的玩家是喜欢挖掘游戏的,而3代有着足够的深度让他挖掘,并且他把这个游戏挖掘透了,也仍然不会觉得腻歪,无聊。玩起来还是那么有意思。
这游戏能满足各种难度,各种厚度的玩家。
这简直就是神迹,你很难想象,当初制作者是怎么把游戏调教成这样子的,你就是把原班人马全部集合,让他们不断来做,他们也再不能复刻这种神迹了。
3代就是经过前两代的积累,在90年代末那个游戏环境中(那时没有公式化,没有工业味道,没有3A营销,有着牛蛙,黑岛这样灵气逼人的工作室,以及一大堆游戏性炸裂的传世之作)福灵心至,风云际会,诞生出的鬼斧神工之作。
过了这个时代,牛蛙黑岛纷纷就西木,游戏制作者首先考虑的是生存,再也无法心无旁骛的只做游戏。
4代匆忙赶工,5代徒有形似已经没有了90年代游戏的灵气和气质,不是你长的像玩法像就行的,AI的反应,数值的调整,趣味性与平衡性最佳取舍的那个点,这些微妙的东西,才是真正难以复刻的地方,这就是为什么玩家一上手就知道不是这个味。我是因为这碟醋才吃这个饺子,你这饺子也不错,但可惜醋不是那个醋了。后面就不说了,我也没玩过。
END