假如现在的魔兽世界没有金团,会是什么环境?
就说怀旧服。
一个团里一个小德,两个术士,团长手再黑一点,这小德一个CD,MC毕业,术士两个CD毕业。
然后这三个人退团不打了,你怎么办?
你再去招人吗?
某天DKP团开荒胜利奈法利安,掉落极品武器暗影烈焰法杖。奶牧和法师起了争执。
奶牧说,我梭哈,我要这个法杖。
法师说,你一个奶要个鸡毛的法伤武器,你应该拿一件纯治疗的。
奶牧说,我不管,我就要。我每天打本需要喝这么多的大蓝,吃这么多的符文,我自己没装备打不了,你们打怪呼呼快,几下就能打死获得金币和大蓝,我这半天打不死,还要去拍卖行买你们打出来的物资。我还想回回血呢。
俩人不欢而散。
这种情况你怎么办?
一个DKP团里装备肯定是要优先主T的,不然的话,你把装备均分给所有的T,打Boss的时候过不了怎么办?周周开荒吗?
那好,主T装备起来了,主T拿风剑了,主T装备毕业了,大团终于熬出头,可以轻松的Raid了。
然后主T说,哎呀,最近工作有点忙,不能和大家一起玩了。转头就把号挂在某些平台上直接卖了。
你准备怎么办?再招一个主T还是团队直接散伙?
以前是怎么约束这种行为的?
那时候不能改名,不能转服,哪怕你装备顶尖到毕业,你只要做了这种事情,就代表你的号彻底的废了,一般不会有团队再会邀请你的加入,因为他们也要避坑。
现在呢?
人家拿了顶级装备,改个名,换个服,甚至改变种族和阵营,你上哪里去跟踪他去?
很显然,这就是团本奖励机制不合理。
那,应该怎么修改呢?
通过修改机制,使得团队利益最大化。
既然暴雪做不到,那就不要怪玩家想办法了。
所以金团应运而生。
通过在竞拍中逐渐形成的价格歧视,来使得各个职业都踊跃的参加Raid。
通过各种补贴价格歧视,来促进某些职业愿意参与RAID。
装备毕业了,没动力打本了?
没问题,你可以打本赚钱嘛!
某些T职业、治疗职业严重缺乏?
没问题,告诉他们,来Raid有补贴啊!
团队中存在出工不出力,不肯吃药的划水行为?
没问题,对打不够数据的的玩家采取惩罚,对于数据溢出的玩家进行奖励啊!
在这种市场化的机制之下,金团迅速取代DKP团这种计划经济体制。
从此,金团中的金这种游戏流通货币彻底取代了DKP的分这种团队内部不流通的货币。
钱取代了粮票、布票。
至于由此产生的工作室泛滥,那这是另外一个外部性问题。
工作室泛滥只与游戏货币与现实货币的比值有关。
我需要游戏货币,并愿意高价支付人民币来换取游戏货币,我这样的玩家多了,那工作室自然泛滥。
哪怕你没有金团也一样泛滥。
至于现在乌龟服重拾DKP,只能说老外没有经历过计划经济而已。