游戏《博德之门 3》中最大的遗憾是什么?
这里的遗憾我就理解为对游戏不够满意的地方了
1、部分角色剧情的烂尾,点名卡菈克和明萨拉,进了第三章基本上就没她们俩什么事,卡菈克至少还能手刃仇人,明萨拉真就彻底路人甲了,然而这俩角色明明应该是有很大发挥空间的,尤其是卡菈克,机械守卫都明说了她的引擎和工厂用的技术是一样的,那带卡菈克去工厂居然一点特殊剧情没有实在是说不过去,看网上解包的游戏内容这俩人原本是有很多剧情的,但不知道为什么被删了,可能是工期原因吧,希望后期能通过大更新或DLC的形式加回来
2、结局部分不尽人意,没有后日谈这点就不说了,最终战的整个流程就突出一个敷衍,先是一阶段无脑堆怪,满地杂鱼,大杂鱼还会再招小杂鱼,最后满地都是怪,回合条长到都看不完了,原版回合制战斗就比较拖沓,这么一堆怪更加拖沓了,等个我方回合要等5、6分钟,我知道拉瑞安是想营造一种我方盟友规模已经不亚敌方势力了的宏大感,但体验真的很糟心
再是第二阶段,一边躲火圈一边前进,感觉这套路十几年前的游戏用也就罢了,现代游戏还这么玩属实抽象,一点意思没有就硬拖时间
第三阶段……其实相比前两阶段还算正常,就不黑了
3、装备获取严重不平衡,突出一个旱的旱死,涝的涝死,如果你是武僧或战士,会发现满地都是装备,挑都挑不过来,但如果是德鲁伊,整个游戏搜刮干净了也就四件能用的,偏偏队里还有两个德鲁伊队友,分都分不过来,你要是自己也玩的德鲁伊emm……
还有游荡者和吟游诗人,本来就够下水道得了,就靠双手弩救一下,结果全游戏手弩就四把?!最好用的还是绿装?!当一身金装红装的队友们诉说胜利的时候记得关爱一下旁边的吟游诗人和游荡者,他们可是硬生生用绿装打穿了游戏,真的,我哭死
4、恋爱剧情较为敷衍,感觉就是“我拿你当好兄弟,你却想上我”,虽然可以拒绝,但拒绝的选项大多都太过直球了,直球到会让人尴尬的那种,就不能好好搞一些纯友谊线的分支选择吗
5、善线最终战能收获一大堆盟友帮忙,从头杀到尾的混沌恶也能变身杀戮者,但是介于两者之间的中立邪恶和守序邪恶是真的一点游戏体验都没有,就不能搞点跟主角达成了某些交易之类的选项让地精、鬼婆、狗头人一类的势力也变成主角的盟友吗?
整体上博得3真的是我近几年玩到过最满意的游戏没有之一了,不过总是感觉以上问题要是能全部改好销量起码能再高100W,属实是比较遗憾