巅峰赛上1800有什么建议的?
首先,补位千万别玩打野,打野平庸就是原罪,要是坑了更是难度翻倍,一把游戏的输赢打野起码占50%
中辅玩家除非炸鱼乱玩也能一打五,否则补位最多最多补个工具人边路,吕布或者法球狄仁杰,不功不过就是最大的帮助
其次,如果你不能做到用一个英雄强行carry,(以胜率60+评分80+为参考),那么想上分的确需要很深的英雄池。如果本身意识不足以一打五,那就靠阵容人为形成5.5打5的优势来帮你提高胜率。
拿中单为例
看你的英雄池,李华和貂蝉属于靠自己强行c的类型,没有什么特别好打的阵容,就是靠意识手法打经济压制,没什么可讲的
下面推荐几类功能性中单,并列举其适配的阵容
1.克制花里胡哨型
代表英雄:金蝉、海月、张良
如果对面出现公孙离、貂蝉、马超、火舞、镜澜露娜等等,位移多、难限制、一旦刷起来就容易一打五的花里胡哨的英雄,选这三个可以做到精准打击,大大限制他们的发育速度,从而间接提高胜率。
其中,金蝉可以无脑选,海月和张良建议后选,因为金蝉的环可以锁头,成本低效率高不容易被反制,而海月张良很容易被打断,要尽量避开不好打的那些东西,否则被反过来克制了就白拿了
海月需要避开净化类技能,因为针对不到,开人大招被解掉立马被反打,打团直接成为突破口,比如狄仁杰、貂蝉;还要避开那些黏人能力强、贴脸战斗力极强、坦度还特别高打不动的英雄,老夫子梦奇暗信刘禅等等,打团专门卡你位置接你大招。
张良需要避开那些有远程控制的英雄以及强突进团控英雄,不然刚捆到人秒被打断,比如说大乔孙膑廉颇苏烈张飞太乙鬼谷子,还要避开那些手长打固定靶很强的英雄,比如干将猫咪守约等等。
这就跟盾山一个道理,对面都是飞行物,而且还没控制,拿盾山就是无敌的,可你一楼选盾山,对面直接选什么钟馗鲁班王昭君周瑜姜子牙之类的来counter,又没飞行物又随便破盾,盾山拿出来就是废的
2.手长poke型
代表英雄:猫咪、嬴政、干将、女娲
特点是手长、能无视前排直接打后排(嬴政除外)
不推荐干将,因为入门门槛太高,不是高分专精玩家根本扎不满伤害,秒不掉人就没用,刷很多无效输出也赢不了
如果对面搞了双前排,手短英雄容易被卡位置,进场难,处理不了后排,对面双c又脆,选这些准没错,又能清线、又能打稳定输出、又不容易死
3.机制克制型
1>王昭君
对面有马超,如果没拿到金蝉海月可以选王昭君来打,减攻速可以大大限制他团战的发挥,冻不住也没关系,减速减攻速挂上,不是炸鱼的马超基本打不了团
也可以拿来针对后羿老夫子这种极其依赖攻速的英雄,或者是貂蝉这种输出范围很局限的英雄,打团大招直接盖在她大招上然后走人,要么出圈要么吃满伤害,还可以稳定触发梦魇效果,冻到更是赚到(同理也可以克制手短的英雄,打团分割战场,压塔大招封路可以让对面清不了线)
2>周瑜
拿来打盾山、钟馗或者米莱狄。
如果对面阵容没有带线的人,清线能力也很一般,也可以考虑周瑜,推塔的时候对面没办法。
3>嬴政
对面太灵活别玩嬴政,孙膑、肉铠、张飞克死嬴政,碰到最好也别玩。对面阵容偏笨重、整体机动性一般都可以玩,特别是貂蝉,嬴政特别好打貂蝉,就靠梦魇冰杖打她状态,打团斜着扫,随便打,原理跟昭君一样,貂蝉躲不掉,必须吃满一波伤害
4>扁鹊
对面都是打一套的英雄,自家辅助选了孙膑,在边路能开团的前提下,孙膑克制爆发、扁鹊可以帮队友回复状态,也不容易死,在孙膑强势的版本扁鹊也不会弱
5>女娲
专打固定靶,守约、黄忠、张良、东皇,各种站撸射手,后羿迦罗鲁班狄仁杰,各种呆法,王昭君小乔安琪拉妲己等等,机动性差,走位容易预判,身板脆
选女娲可以无限针对,大后期就是124无视前排直接秒后排,手特长还不容易死,只要辅助边路有个前期强势的能帮打野稳住前期,后期随便翻盘
对面太灵活就别选女娲了,抵抗鞋很克制女娲,有位移的出抵抗鞋基本上碰不到,女娲技能飞的还是太慢了
根据不同的阵容选出好打的英雄,队友对位差距没有太大的前提下不仅容易顺风,而且就算对面有一两个炸鱼的也不至于毫无还手之力,特定英雄的克制作用可以弥补一两百分的意识差距,混的明白也一样能上高分
再者,英雄池是一方面,会分析阵容也是混分必备的技能
一把游戏从bp开始就已经在博弈了,作为 counter位,不仅要针对对面选好打的英雄,也要根据自家阵容选择合适的英雄,补足阵容短板
首先,要平衡前中后期的强度,尽量避免五个人都是前中期英雄或者都是后期英雄
举两个例子(别挑阵容的问题啊,我随便举的例子,硬凑出来的极端情况,明白意思就好)
打野芈月、中单金蝉、边路夏侯惇、射手法球狄仁杰,辅助随便
这个阵容就是很典型的只有前中期没有后期,前期金蝉有线权支援快,夏侯惇狄仁杰各自在线上都有线权,芈月野区作战厉害,前中期很容易找到机会进野区,打出经济优势,从而推塔拿龙。但如果对面是一个能守家的阵容,中单清线快,边路能带线,只要拖到14分钟以后,基本上百分百能翻盘。就因为这个阵容没有一个后期能打关键输出的人。
对面前排坦度起来以后,芈月进不了场,金蝉摸不到后排,12套前排可能就是破个盾打个一两格血条,狄仁杰法球装伤害也不够,大招定住a好几下也就半血,与此同时对面的双c伤害却能轻易秒夏侯,打团就没得打,只要对面带好线,你打又打不过,守又不敢守,只能眼睁睁看着被翻盘。
第二个例子,射手孙尚香+辅助孙膑+中单貂蝉+猴子+吕布
这就是只有后期没有前期的阵容,后期确实猛,打团永动机,但是前期问题很大,中辅没有线权,2级作战也不强,孙尚香1级也一般,2级相当有手法也只是和很多射手五五开,换句话说就是没线权,吕布也一样,空一刀就打不过很多英雄,也没线权。这样一来,如果对面是个前期比较强势的阵容,他们2级就可以随便进猴子的野区,并且中辅来支援还可能一起送头,貂蝉真空期可是有足足6秒,双边也来不及支援。第一波野区被反,对面边路再是个边惩,直接偷红,猴子直接0buff开,后面就不用玩了,三路逆风,对面到哪都是多打少,根本拖不到后期。
所以,这种时候补足阵容短板就很重要,对于第一个例子来说,边路可以换吕布,射手可以换鲁班孙尚香,中单可以换貂蝉干将这种纯后期大核,也可以换姜子牙弈星这种前期不弱,后期也同样有功能性的能留人的法师。
对于第二个例子来说,中单可以换个猫咪、弈星、姜子牙这种二级很强的法师,谁进野区两个技能就能打成半血,加上野区保护机制就算留不住人也能稳稳保下第一波野区,或者辅助也可以换成苏烈、太乙、盾山这种控制很足的卡草丛位置,随便打一下对面中野辅一个人的状态,他们进野区的计划就得流产。
其次,要根据职责补全阵容短板
大致分5类,打伤害、占视野、带线、开团、清线
还是举不同的例子
第一个,缺少打伤害的
相当于上面提到的只有前期的阵容,后期打不动人,就没有办法打团。
补输出就行。
还有一种情况就是你们选的英雄虽然有伤害,但是手都很短,对面两个前排往前一卡,所有人都进不了场,大家碰不到后排,这种的就需要你补一个手长的专门去打对面后排状态,可以是炮台中单,可以是吕布,可以是守约,也可以是各种能绕后突进的刺客。
第二个,缺少占视野的
战边+软辅,最典型
丧失视野权的后果就是每个草都可能有人,一不小心c位就被偷了,一不注意就被对面五个人从四面八方包了,龙刚刷突然就没了
而且也很难有机会翻盘,大后期要拿风暴龙,你们没有视野,谁带线谁死,一靠近龙坑,突然从前后左右各个草里面都冲出来一堆大汉。
所以最佳组合就是坦边+软辅,双前排,战边+硬辅,或者说有人可以照出来视野,狼狗、司马懿、李元芳、沈梦溪这种,有视野可以大大避免被蹲草、被压在高地出不去、被绕后等等猝不及防结束的猝死局。而且提前占据视野,也可以打出意料之外的操作,比如说,绕开对面前排直接控到后排,瞬秒双c。再比如说帮队友反蹲,2打1抓死对面带线的,造成人数差等等诸多妙用
第三个,缺带线的
一般能带线的都是跑得快、清线快、被抓能跑,或者单挑厉害被抓还能反杀的英雄,比较常见的有马超、韩信、暗信、老夫子、程咬金、芈月、兰陵王、刘邦、哪吒等等,战刺居多,法师里面貂蝉火舞司马懿、女娲勉强可以,射手里面只有马可阿离这种游射可以单独带线(戈娅我不知道行不行,感觉也行)
如果阵容没有能带线的,比如说边路是吕布、光信(走路像爬),打野是阿古朵(清不动线),射手法师都是短腿小脆皮(不敢单走),中后期容易出现一个问题,就是一直被人牵制。
比如说对面有一个暗信,他什么也不干,就是不停的带线偷野,然后推塔,你们想抓追不上,想打单挑又不一定打得过,暗信一直偷野带线,中期经济会非常夸张,那你们就会很被动。
你们想打团想开龙,结果暗信一个人直接带着一波线偷完整个红区还推了两个塔,你们不得不分人去清线守家,你们想去抓暗信,结果他看见一个人直接黏着你a,看见三个人开着一技能霸体就跑了,等你们一走他又去带,一不注意家就没了。
又比如对面是刘邦,人家清完线就传大,团战5v5势均力敌,你们兵线却一直是劣势,多来几次塔就被炮车磨掉了,结果就是你们感觉自己一直在打团,有几波还打赢了,甚至人头经济都有点小优势,结果对面一座塔都没掉,你们却连双边二塔都没了。
这也是为什么你有时候打着打着莫名其妙就开始守家,都是因为没人管线。
所以也不说英雄了,作为中单,只要你感觉中期队友不爱带线,多指挥,多提醒,多点撤退,多发注意清理兵线,必要的时候,打字都教不会有些混子边野,那你就自己去带,如果玩法刺可以藏视野去断线,如果玩呆法就看情况,等兵线过了河道再去塔下等着清,不用担心不支援队友不好,按我的经验不懂带线的队友一般打团也很垃圾(特指那种指挥了都不听的,撤退点烂了都要冲的)
很多时候如果阵容没有明显缺陷,输赢就靠兵线,谁懂运营,谁就能翻盘。
第四个,缺开团点
有些阵容不能拖后期,有些阵容选出来就是要前中期结束游戏的,如果被拖后期就容易因为英雄强度问题打团打不过
所以必须有一两个开团点,把人留住,创造机会打开局面,滚起雪球,不让对面拖时间
有些阵容则必须要打先手,反打能力比较差可能打不过,所以需要有人开团,给队友创造先手的机会
比如说马可,如果被对面先手打成半血,那马可就没办法转大,团他就参不了,比如说对面有东皇张良,没人吃大或者没人打东皇状态(处理张良),那露娜、澜、貂蝉这些英雄就不敢进场,只能挨打一直撤退。
如果边路是程咬金、光信、芈月、马超等等这种没硬控的英雄,辅助最好选能开团的坦辅,一个是有人占视野,另一个就是为了有人能开团,能把人留住
而作为中单,如果这个时候辅助还要硬选鱼、孙膑、小明、墨子、姜子牙、大乔等等,我们就一定一定不能选婉儿、貂蝉、干将、杨玉环这种英雄,选出来就是典型的四核零控,还没打就已经输了80%。
就选金蝉、火舞、弈星、西施、王昭君、张良等等,甚至于说实在不会或者拿不到会的就选妲己,总得有个稳定控制,不然对面选出来一些高上限或者机动性高的英雄根本管不住
最后一个,缺清线的
这个就是说逆风的时候,得有个人能在塔里把线清掉,代表英雄有干将、周瑜、嬴政、女娲、沈梦溪、西施、鲁班、孙尚香等等
如果大家手都很短,被压塔的时候就只能眼睁睁看着对面推塔没有一点办法,比如说对面有个周瑜、弈星、王昭君、吕布、戈娅、米莱狄、李元芳、刘禅等等,压塔的时候往塔下丢个技能直接把路封死,靠近就要被秒,很容易被平推。
但如果你们有个干将,23接个大直接就把线清完了,你们有个女娲,兵线还没进塔就被124秒了,你们就有机会能拖到后期大家装备起来了再接团,从而翻盘