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本人大一,每天很努力去学习泡图书馆,但期中还是挂了科,室友每天打游戏高数分数却很高,怎么调整心态?

如果你真的是高考失利,进了比原本正常发挥水平还要低的大学,那么你肯定是学习方法有了问题。 我相信你花费了很多的时间,也很努力,但是你花费时间的效率肯定不行,在图书馆看一天书是一天,在图书馆刷一天题是一天,在图书馆发一天呆也是一天,甚至在图书馆刷一天手机也是一天。 扪心自问一下,你有没有对着课本(题目)发上好久的呆,但是啥也没动?(我就这么干过)如果真的是有效的学习时间,上课认真听讲(最重要的一点)…

在游戏中尊重 NPC 是很「傻」的行为吗?

刚玩游戏时,有个受了伤的男NPC拦住我,说他被打劫,劫匪把他家给占了,他好不容易才逃出来,但他老婆还和劫匪在一块,想让我去救她 于是我赶去他家,路上都是沼泽地,骑马有点困难,我就下马了 越靠近他家,能听见的女人呼救声就越大,对话很直白,一听就知道崽种劫匪在强暴她,我尼玛气得头皮发麻,掏出枪就撞开了门,刚把劫匪头给爆了没想到竟然有俩崽种,另外一个偷袭我,一刀就把我捅死了。。。 没有救到这个可怜的女人,我…

大战场游戏哪里好玩了?

你玩csgo或者彩六,队友正在rush,你还蹲在A大拿着拍照翻译研究墙上的阿拉伯文是啥,那队友肯定要骂死你了。或者别说看墙上的字,你在第二个补枪位,队友拉出去牺牲了,你只要一愣神,没及时跟上补枪打掉敌人,那你就是导致输掉比赛的甲级战犯。 五个人,两分钟,两个点。每一秒都是宝贵的,每一个动作都不是多余的,每一个迟疑都是犯罪。 这样玩起来,如果你的注意力和精力跟不上竞技需求,压力就会很大。 但是大战场整个就是个…

为什么现在好的战棋游戏越来越少?

文/芷穆老师 编辑/碎长战棋类游戏一直以来都深受玩家们的喜爱,尤其是早些年各种SRPG神作频出,至今仍值得玩家们去回味经典。本期我们整理出10款复古怀旧风格的战棋游戏,这其中有经典也有新作,其中还有一些IP至今仍在推出续作。相信无论你是战棋老粉还是刚入坑的萌新,总有一款适合你!良心推荐,记得点赞收藏哦~ 三国志英杰传 虽然三国历史源自于中国,但没有任何中国玩家会否认,把三国题材战略游戏发扬到家喻户晓,日本光…

玩游戏是放松心情的,为什么有人更愿意玩《黑魂》、《仁王》、《只狼》一类的游戏?

黑魂的难就是:“明明不难但是可以让人拿来装逼” 为何?因为真正难的游戏,人们普遍不爱玩。 所以爱玩的一定是“看起来难,但实际简单”的游戏。 因为这样既可以让没接触过、不懂的人发出“哇,这游戏难度好高啊。”的感叹时,又可以恰好利用自己背板之后利用游戏的各种便利,捷径来大幅降低难度,从而达到“我玩的好是因为我厉害,我变强了。”的装逼效果。 为何真正难的游戏不行?因为真正难的游戏,就是全方位的难,根本不会…

就现在的质量而言,黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏?

是这款游戏的粉丝的话,这份期待可以理解,但不要过度捧杀。 任何一个产业能做起来都是要靠环境的,黑神话悟空只要能做到如下“简单的”两个点就足以名留史册: 1、证明国内研发团队能研发3A级强世界观ARPG 2、证明国内研发团队研发出3A级强世界观ARPG后,还能赚点钱 这两点被证明后,不需要广大国产3A粉有什么额外操作,资本和市场会让大家明白什么叫做千树万树梨花开,那个时候黑神话才称得上是一颗种子,其后会是一轮良性的优…

魔法射击游戏《不朽者传奇》上市 8 分评价,这款游戏有哪些新特色?

就像李小龙从不用枪,《不朽者传奇》里也一把枪也没有。对于一款第一人称射击游戏来说,这样的设定似乎非常尴尬,但制作组 Ascendant Studios 让它成为了现实。你可能会问,他们是怎么办到的?当然是魔法。这里我不是在打趣,他们真的用指尖迸发出的色彩艳丽的魔法子弹,做出了术士之间的战争。 作为传统奇幻冒险与丝滑 FPS 战斗之间意想不到的梦幻联动,《不朽者传奇》的背景设定很好地支撑起了华丽的战斗,还实现了我希望在现…

为什么舰娘类的游戏军舰设定都停留在二战?

我曾经思考过不少舰娘题材作品的设定。 最后我得出来一个绝对前提: 绝对不能让舰娘碰互联网。 抖机灵的回答结束了。 事实上就是二战设定最好做,只要你剧情拖的够长,水的彻底就不用在乎二战打完什么情况了。 舰娘题材本质上是奉女成婚,先射箭后画靶,真放开手脚架空的我是一个也没见过,本质上是大型历史爱好者cosplay。 什么叫历史爱好者cosplay呢,就是明明游戏设定背景上和OTL差了十万八千里,但是各种剧情走向包括文案和…

曾经先后担任仙剑奇侠传游戏主企划的王世颖,邵芸,沈瑢瑢三人各自的编剧水平如何?

其他的不知道,邵芸没记错的话就是某树吧,不仅仙剑四,还有古剑1古剑3的编剧也都是她,我觉得她水平很好啊,古剑这两个游戏的剧情都超棒的(我不管你喜不喜欢,反正我很喜欢) 好了,我认真地去百度啦,第一位王世颖女士参与的是仙剑三和仙三外传问情篇,这两个游戏不用多说,风评还是很不错的,玩起来游戏体验也可以。仙剑三的剧情还算比较完整,即使有不足也有仙剑三外传补全,但是问情篇我玩的时候觉得南宫煌父母的剧情稍微有…

男朋友哭穷却又发现他一直在给游戏充钱,我该怎么理解这个行为呢?

晚上和几个沙雕玩了会CF,不经意间点到了穿越火线15周年套装活动页面,又瞅了瞅仓库里吃灰的穿越火线10周年武器套装,果然骗到的就不会珍惜。 18年那时的我,还有一个好朋友。我这个人一向存不住钱,所以每次发了工资,除了留下吃喝的其他的都转给她存着。那一年8月的时候,麻花腾给CF搞了个10周年活动,推出了CF第一个武器套装。本来我玩这种竞技类游戏完全没必要充钱,但是这一次麻花腾拿捏了我的军迷情怀,武器原型是95步枪,…

米哈游最终会是T0游戏公司吗?

没玩过崩三。 原神开服的时候去蹭了波热度,开服玩了一个月。 现在在玩崩铁。 玩了二十多年游戏。 直到崩铁出现,我觉得米哈游真的是光。 国产游戏黑暗中的一道光。 从刀塔传奇开始正式开始玩手游。 陆陆续续各种换皮游戏也玩了上百款了。 甚至当年大学时候还研究过我国的网游手游历史,想着跻身游戏行业。 从阴阳师之后,就再也没有能让人眼前一亮的新游戏了。 当时觉得我国游戏已经完了,由腾讯和网易带头养坏了玩家消费审美,…

为什么不建议买游戏本?

不建议买游戏本? 游戏本是一切笔记本里性价比最高,在所有区间最便宜,性能上限也最高的一类 高到什么程度?高到一堆高赞答案都在说“游戏本”这个称号多么拉了这个品类的前途 自己给自己制造麻烦了属于是,你个打游戏的居然盼着游戏本涨价 可以这么说,其他笔记本能干的,游戏本都能干,而游戏本能干的,其他笔记本不一定干得了 了解电脑diy和数字计算产业的都知道,游戏性能是全面的,从基本的cpu运算能力和内存大小,到延申…

《黑神话:悟空》如果爆火,国内游戏厂商会不会大量转战国产 3A 游戏赛道?

先说结论:不会。 没什么别的原因,投入产出比就是太低了,今天刚好看到了游戏葡萄发的半年国产steam游戏排行榜,贴一下: 我们看一下,这份排行榜的前三名分别是火山的女儿、大侠立志传、边境,合计销售额是6100万元(未扣除steam分成)。由于这三款游戏都是在3、4月发布,所以我们可以近似折算一下,单月流水加起来差不多4000~5000万,这放在手游里算是什么水平呢? 拿逆水寒这种S级产品来比: 你要说这是大作,投入成本高、宣…

刚买的游戏本在大学宿舍会被人拿吗?

亲身经历,大学期间,七千多的电脑被人偷了。我们宿舍一共4个人,上床下柜的格局。 靠近门两边是我的室友,我的床位还在靠进里面一点的位置。 我们四个人的电脑,一台惠普都是五千多,一台戴尔四千多,还有一台戴尔七千多,价格跟我差不多,平时都是四台电脑都放在桌子上的。 当天晚上睡觉,我们寝室门忘记关了,结果第二天早上起床的时候,就发现我自己一个人的电脑不见了,另外三个人的电脑完好无损。 首先我们宿舍四个人,关…

游戏公司是不是在浪费社会资源?你认为游戏公司对这个社会有什么作用?

知道为什么会有06年金融风暴吗?知道为什么自那之后,整个世界开始动荡不安吗? 原因很简单:大约以06~08年为界,之前叫“PC时代”,之后叫“后PC时代”。 后PC时代 - 知乎 (zhihu.com) 在PC时代,家用电脑性能每年翻一番;你03年8月买的一万多的高级电脑,到了04年8月4000就能买到——甚至配置还可以更好一些。 但到了后PC时代,sony逐渐淡出笔记本市场,IBM把ThinkPad部门卖给了联想…… 为什么? 因为PC生意没那么好做了,销…

你觉得游戏《魔兽世界》中最大的遗憾是什么?

我的遗憾就是魔兽的掉落没有保底机制,比如一个东西掉率0.1%那么刷1000次总该给我发一个吧,好歹让脸黑的玩家有个念想,也给玩家一个坚持玩下去的动力。哪怕不给保底那弄一个伪随机机制总不难吧?肯定好多人觉得这没必要,但对于一个收集党来说这不但有必要,而且很重要! 我凤凰7个号刷了4年才出,从一开始花金币请人刷,到后来学摆尸体,到最后凯子的台词我都背下来了每次刷的时候跟着喊:你们击败了我最强大的顾问,但是没人…

如何评价游戏《黑神话:悟空》在科隆的表现,是否说明国产游戏出口不存在文化隔阂等问题?

实际上黑悟空在科隆的表现炸裂。 游戏和电影不一样。或者说黑悟空和流浪地球2不一样。黑悟空可以出海,且只能出海。 首先,黑悟空的技术表现是实打实的,就是国际一流水平,流浪地球2无论是特效手段还是美学风格都是过时,这种以器物为主的特效,好莱坞早就成熟了,不玩了,流浪地球2完全回避了好莱坞几十年来的重点:类人生物的表演捕捉,唯一一个吴孟达,是灾难级的。黑悟空的视觉效果是一流的,游戏类型也是靠近现在流行的类…

《黑神话:悟空》做成了类魂游戏,你的感受是什么?

黑暗之魂系列之所以能成功,是因为总结了一些老游戏,曾经在上古时代的游戏,那些引人入胜的点。 这不代表所有的,具有这些特征的游戏,现在就叫类魂游戏了。 如果说有个存档点,存档刷新怪物、切换地图刷新怪物就叫类魂,那只能说你是新一代游戏玩家,挺好的。据我所知,大部分明雷老RPG游戏都是这个机制。 如果说有个boss战,注重翻滚,是动作游戏就叫类魂,那怪物猎人也有话说。 如果有个弹反就叫类魂,那鬼武者怕不是要哭泣…

如何评价 2023 科隆游戏展上《黑神话:悟空》放出的宣传 PV,以及新的 BOSS 战实机?

视频确实糙,但游科这次的重点是试玩,通过国内试玩的发酵,再借助游戏展的平台助推国外试玩,最后引爆媒体和玩家的持续密集的试玩反馈,应该把这次宣发当作一个整体来看,而不是只盯着一个几十秒的播片,后面还有更硬的货呢,播片本质上就是个通知书,游科这么操作某种程度是对产品有一定自信且脑子拎的清, 我们每年固定三四个展,包括科隆也有展,一般有品牌积累的,客户来基本都是冲着品牌和产品来的,从宣传端来看,整体展…

如何评价 2023 科隆游戏展上《绝区零》公布的新 PV?

起猛了,看到gamescom 2023以为是comesoon 2023。 从去年九月份最后一个视频,绝区零沉寂了差不多一年,如果按测试时间已经是一年多,相比于原神和星铁实在是有点出乎意料。但从星铁的表现来看,原本对它的“副游”评价全翻车(包括我自己),星铁的人气与商业潜力在数量级上已经与原神一致。这可能是绝区零沉寂一年多的原因:疯狂加料。 这一次的pv内容量很紧缩,可能是为了给姐姐们腾一点时间?核心内容还是新地区与新机制。 …