数字媒体技术出来干什么?
发布时间:
2023-08-22 13:16
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数字媒体技术和数字媒体艺术,其实是很容易被混为一谈的两个专业。我个人觉得最大的区别就是数字媒体技术其实是更加偏向计算机的岗位,并且计算机的基础是一个很强大的优势。
因为会画画的普遍不会编程,会编程的也普遍不太会画画,这两个专业结合在一起,会有比较大的技术门槛,既需要一定的美术基础和建模基础,还需要一些编程语言的能力,物以稀为贵,这样的人才很少,薪酬也是水涨船高,被取代的可能性很小。
很多同学是不知道其实游戏公司是需要一些图形技术,引擎的蓝图,技术美术这样的岗位。我个人建议选择了这个专业,想要走这条路的同学,直接冲这三个岗位,就业方面有“钱”途。
在今年的校招中,盛绘艺点几个拿下1W+月薪的同学,基本上都会一些3D模型+引擎+编程的能力,今年还有个同学是社招从外包跳槽的研发,实现了月薪3K到月薪1W+的跃升。
选择了这个专业的同学,就不要去和卷普通的2D,3D的岗位了,这样你的优势其实会被埋没,当然技术门槛高也就意味着你大学会很辛苦,又要学建模,又要想办法学代码,还需要是不是关注游戏的动态,了解最新的审美趋势。
至于普通的就业方向,可以看这条干货:
祝好。
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