

为什么《宝可梦》能成为经典而《赛尔号》和《洛克王国》却有一些差距?
先上结论,即便抛开套皮、抄袭、版权等一系列法律问题,单从最普通PVP对战的游戏性上,赛尔号都被宝可梦甩开了一大截。 首先,随着赛尔号的逐渐发展,它慢慢丧失了回合类对战中最关键的“博弈性”。单从定义上看,博弈的本质和下棋别无二致,就是“我预判了你的下一步行动,并根据其采取相应的对策”,以及“我根据现有的条件和情报,做出相应的选择和取舍“。举个极其简单的例子:双方各派出六只宝可梦中的第一只,我方派出的是…

为什么从G2开始到后面,里面的宝可梦们的人气越来越低?
先说结论:“从G2开始到后面,里面的宝可梦们的人气越来越低”这个纯属Fake news 举个简单的栗子,2020年宝可梦日全国图鉴“为你最喜欢的宝可梦投票”活动最终结果是这样的…… Top1-30各时代得票如下: G1 红/绿/黄/蓝(5票)喷火龙、耿鬼、妙蛙种子、皮卡丘、伊布G2 金/银/水晶(3票)月伊布、班吉拉斯、洛奇亚G3 红/绿/蓝宝石(5票)裂空座、沙奈朵、沙漠蜻蜓、蜥蜴王、火焰鸡G4 珍珠/钻石/白金(3票)路卡利欧、烈咬陆鲨、伦…
《宝可梦》系列目前有没有出现过宝可梦重做的现象?
二代新增加了钢和恶两个属性。一代的小磁怪增加钢属性,从很垃圾变成非常好用。一代的特殊二代分成了特攻特防,所有宝可梦重新分配了特攻特防,影响很大,格斗系的一群精灵一代特殊太低了一碰就死,特防提到了中等的,超能系还有像水和电这种元素属性之前特殊太高,能打能抗,就削弱了特防。二代会心一击击中要害的概率不再和速度挂钩,一代好用的基本上都是高速的精灵,二代像卡比兽这样的低速的一代精灵也好用了,虽然说卡比兽…
为什么《数码宝贝》没能成为第二个《宝可梦》?
这个问题问来问去,咱们换个视角可以不?我们假设在某个平行宇宙,口袋妖怪其他条件都不变,但是官方做了以下操作: 口袋妖怪游戏上线时还是反响一般(百万级别,Fami通29分),和咱们这边一样。也是动画先火出圈,然后动画火出圈之后,把动画中的所有原创设定全都“逆输入”到游戏之中,然后吃掉原来游戏设定,不断强推以动画世界观为主体的游戏。(注:初代《口袋妖怪:黄版》已经最接近动画的游戏作品了,然而和动画的差别远…

最强的宝可梦是哪一只?
首先,“最强”一词是要在特定范围的前提下再加以考虑的举个例子,我们探讨第三世代丰缘图鉴里最强的宝可梦。超梦,金银鸟,时空三龙,阿尔宙斯,苍响这些神兽强大吗?当然强大。达克莱伊,钢虫神,玛夏多等幻兽变态吗?当然变态,但它们并不在丰缘图鉴里,自然不是我们考虑的范围。因此比拼最强擂台的,无非就是海陆空超古代宝可梦三兄弟,顶多再加上个外星人(代欧奇希斯)。你要说谁最强,那应该是在小黑屋喝茶的M绿毛虫(M裂…