如何评价mod星火:换了人间?

发布时间:
2023-08-24 12:32
阅读量:
12

正式mod还没出(我浅认为大概率会烂尾)先看他们submod时期的表现:原来点俩国策,工业设施就会凭空出现在另一条世界线上更一穷二白的新疆大地,点俩国策石油和矿石就会自动从地里蹦出来,乌鲁木齐的城市建筑就自动从地里长出来了。

点俩决议日本最凶狠残暴的西北方面军就被无敌到连自动武器都没有的pla从新疆光速出击,三下五除二直接干掉———当时我玩这一段是觉得相当滑稽的,而写文案的朋友很显然是抗日神剧看的比较多,他的描述中1960年代后期,已经拥有较为成规模的空地协作能力,已经基本列装自动武器、机械化装备的日本鬼子,跟抗日神剧里的1940年代的、智商降至0的、面对八路军超人毫无还手之力的鬼子混为一谈,无论是剧情描写还是行为描写都让玩家眼前看到的是神剧里人体描边、奇侠开一枪就死一片的低能日本鬼子,被一群刚从塔克拉玛干沙漠走出来、风尘仆仆且训练程度较低、装备不足的战士和那些已经受到侵略者压迫许久,难以武装自己的当地群众组织的民兵轻松拿下。所以我个人浅见觉得另一个submod直接删除西北方面军是一个很明智的决定:一开始主角们要对付的首先是那些割据一方,势力较为薄弱但伪南京政府可能会加以干涉影响的反动军阀(虽然干掉盛世才和黄隐以及拿掉部分晋系地盘后发现伪南京政府压根没实际行动,解放越南时滇系和桂系就前期做了下样子)

喊两句口号就让那些打着自己小算盘的地方反动军阀心服口服,五体投地表忠心。

不但没体现革命在那条黑暗世界线的困难,还给描述成童话甚至笑话一样的东西随随便便轻轻松松,我建议向那个被cosplay爱好者批判为“屁股歪”的同类型submod学习下什么叫艰苦卓绝的革命战争。

虽然都带有“不合理”,但别人的基础建设,解放战争准备进度都是要通过玩家一步一步、年复一年去推进的,不会出现“延安一条街震撼美利坚”这种笑话,在解放区域后还要通过机制去压制残余反动势力,改善经济民生状况,而不是去到哪哪就喜迎王师欢天喜地,既然你标榜为“red revo”题材,那么请把red revo的内核以及结合otl的历史,在tno这个发起revo更加困难的世界线里展现出来,而不是仅停留在念叨几句“佐人,理想”这种表面概念

END