
你认为评判一个游戏好坏的标准是什么?
我们每天都在说“玩游戏”, 那么“好玩”就是标准。 但是这里有个小问题,不同的人对好玩的认知存在很大的区别。 其实这一点从理查德·巴特尔(Richard Bartle)的巴特尔四型玩家理论(Bartle's Taxonomy),还有八分析框架(Octalysis frame)这些理论中可见一斑。 当然,我自己从巴特尔四型玩家理论来划分的话属于探索者一类,不在乎挑战和成就,而是更在乎是否尽可能多地体验到游戏的各种内容。 从这一点来说,我更倾向于游…
我们每天都在说“玩游戏”, 那么“好玩”就是标准。 但是这里有个小问题,不同的人对好玩的认知存在很大的区别。 其实这一点从理查德·巴特尔(Richard Bartle)的巴特尔四型玩家理论(Bartle's Taxonomy),还有八分析框架(Octalysis frame)这些理论中可见一斑。 当然,我自己从巴特尔四型玩家理论来划分的话属于探索者一类,不在乎挑战和成就,而是更在乎是否尽可能多地体验到游戏的各种内容。 从这一点来说,我更倾向于游…