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为什么古代大军压境时,长达几百里的防线总要去攻打某些关隘,不能够绕过关隘直接进来吗?

因为打仗不是玩电脑游戏,用鼠标点点就可以,而是真人之间的厮杀。 绕过关隘,理论上是可以,但要考虑到以下几点问题: 1、没有关隘的地方都是山,一个人可以爬山,十万人如何爬山,陡峭的山壁怎么过?骑兵的马怎么办,重型武器(投石器等)怎么办?2、万一被敌军探子发现了,放火烧山怎么办?还有最重要的问题:粮草咋办?有一句话叫做: 兵马未动,粮草先行,古代战争物资是非常非常重要的,这些粮食怎么爬山?总不能靠人背着…

为什么很多人都怕百里守约?

因为,百里守约这个英雄,本身设计就不合理。 明明一个moba游戏,非要放一个fps玩法。 这个英雄有一个特点,就是他的输出是不用成本的。 2技能打中了,就是血赚不亏。打不中了,无非就是空一个技能而已。 一般把这类很难中,但一打到收益又非常高的技能,称之为摸奖。而百里守约的摸奖,是不需要成本的。就好像买彩票不花钱,只要一直买,早晚能中一堆。 而且,百里守约这个英雄,实在太难抓死了。只要你在屏幕里看到对面的人,…